تنس الطاولة X يدخل الكولوسيوم

بعد الظهور الرسمي الناجح لأول مرة في دنفر في أغسطس ، يستعد الاتحاد الدولي لتنس الطاولة (ITTF) لتنظيم النسخة الثانية من مفهوم يسعى إلى إعادة تصور الرياضة للتأكيد على جذورها الاجتماعية.

ستكون روما مكانا للتطور المستمر لتنس الطاولة X (TTX) ، حيث يجلب ITTF المشروع إلى الإعداد الكبير للكولوسيوم في 6 أكتوبر. ولدت TTX في عام 2015 عندما سعى ITTF إلى مواجهة التحدي المتمثل في الانخراط بشكل أكبر مع الأشخاص الذين يلعبون تنس الطاولة كنشاط تنافسي اجتماعي ، بدلا من الرياضيين المحترفين في الرياضة.

وتقدر الهيئة الحاكمة العالمية للرياضة أن 330 مليون شخص في جميع أنحاء العالم يلعبون تنس الطاولة، مما يسلط الضوء على الاعتقاد بأنها واحدة من الرياضات القليلة التي جربها الكثير من الناس بشكل أو بآخر.

من خلال إزالة الحواجز التقنية لتنس الطاولة النخبة وإضافة تنسيق متسارع محدد زمنيا يتم لعبه بمعدات معاد تصميمها ، تسعى TTX إلى تسوية الملعب من حيث الوصول والتأكيد على عنصر نمط الحياة في الرياضة.

بعد أن تم عرضه في حدث ترويجي خلال دورة الألعاب الأولمبية لعام 2016 في ريو دي جانيرو، قام ITTF منذ ذلك الحين بإجراء أحداث تجريبية في جميع أنحاء العالم من أجل الترويج للعلامة التجارية وتحسين المفهوم.

مبسطة واجتماعية وشاملة

يخبرنا المدير الإداري لابتكار المنتجات في ITTF ، جوردون كاي: “على الرغم من أن بذور TTX قد زرعت منذ ما يقرب من ثلاث سنوات ، إلا أننا ما زلنا في مرحلة التعلم والتطوير للمنتج.

“في أصوله ، كان المفهوم دائما هو توفير منصة لإنشاء اتصال بين مئات الملايين من الأشخاص حول العالم الذين يحبون لعب كرة الطاولة مع رياضة تنس الطاولة ، و ITTF ، كما نعرفها. عند القيام بذلك ، فإن أحد العوامل المهمة التي لاحظناها هو الجانب الاجتماعي الإيجابي للرياضة – بغض النظر عن هويتك أو مكان وجودك أو من أنت معه ، فإن كرة الطاولة في جوهرها هي رياضة اجتماعية بشكل لا يصدق.

“وهكذا ، ولدت TTX من المبدأ الأساسي المتمثل في أن رياضتنا تنافسية اجتماعيا – مما يعني أنه في حين أن فكرة المنافسة ضرورية ، فإن الجانب الاجتماعي للتجربة متساو ، وأحيانا أكثر أهمية ، لملايين الأشخاص غير المشاركين في منتجاتنا التنافسية الأساسية للنخبة. أضف حقيقة أن تنس الطاولة يمكن أن يتمتع به أي شخص في أي وقت وفي أي مكان ، فلديك بعد ذلك جوهر TTX – مبسط واجتماعي وشامل.

“باستخدام هذه المبادئ الأساسية الثلاثة كأساس لتطوير TTX ، فإن الباقي هو مجرد مسألة بناء تجربة تتضمن العديد من الجوانب الإيجابية للرياضة في بيئة اجتماعية وممتعة. وهذا هو المكان الذي نحن فيه اليوم – في المراحل الأولى من بناء منصة ، تسمى TTX ، لإنشاء مجتمع عالمي من الأشخاص الذين يحبون اللعبة ، لأي سبب من الأسباب ، من خلال تجربة ممتعة واجتماعية ومسلية.

“أعتقد أنه لا يزال من السابق لأوانه تحديد ما نجح أو لم ينجح – ولكن ما نعرفه هو أن” الجميع يحب كرة الطاولة “- وبناء مجتمع مشارك حول المثل العليا التي يمكن أن تكون الرياضة تجربة شاملة وتنافسية واجتماعية هو ما يدور حوله TTX “.

تجربة قابلة للتكيف

حضر أكثر من 4200 شخص لحدث “Smash Street by TTX” في دنفر. تمكن اللاعبون والضيوف من الاستمتاع بالموسيقى الحية والتنشيط التفاعلي على أشكال مختلفة من طاولات TTX. كان هناك ما مجموعه 75 طاولة متاحة للعب عليها ، مع مجموعة متنوعة من شاحنات الطعام والحانات المصممة خصيصا للترويج لتجربة المهرجان.

في أماكن أخرى ، قام الفنانون المحليون برش الطاولات والمنصات ، وكانت سلع TTX متاحة للشراء وأشرف على الإجراءات دي جي حي وممثل كوميدي محلي يعمل كرئيس للاحتفالات. كما أعطت البطولة المنظمة رسميا عنصرا تنافسيا للإجراءات ، لكن كاي يوضح أن “مهرجان روما بينج بونج ، تجربة TTX” سيكون له هوية خاصة به.

يقول: “بينما كان حدث دنفر يركز حقا على مجموعة سكانية محددة – المهنيين الشباب – فإننا نرى أن حدث روما مدفوع بمنصة مشاركة أوسع”. “كان لحدث دنفر شعور أكثر “بالشارع” ، حيث تضمنت التجربة عناصر تستهدف جمهورا محددا.

“من ناحية أخرى ، تم تصميم مهرجان روما بينغ بونغ على خلفية الكولوسيوم الشهيرة ، ليكون أكثر من عرض ل “تجربة TTX” لجمهور أوسع. في حين أن TTX في المقدمة والوسط ، ستكون هناك بطولات منفصلة للأطفال والمشاهير والكبار وعروض طوال اليوم ، أكثر من احتفال إذا كنت ترغب في ذلك ، في حين أن دنفر كانت حقا أكثر من حفلة TTX.

“حتى المواقع تم اختيارها على وجه التحديد بناء على شكل ومظهر الحدثين. أردنا أن تتمتع دنفر ب “الجرأة” لجذب جمهور المحترفين الشباب في المناطق الحضرية ، بينما تعتمد روما حقا على الموقع الأيقوني والمركزي لجذب جمهور أوسع. ومع ذلك ، يركز كلا الحدثين بشكل كبير على الجوانب الترفيهية والاجتماعية لهذه الرياضة ، مع القليل من المنافسة التي يجب اتباعها!