الآلاف ينضمون إلى دراما ركلة جزاء VR من أياكس

قدم نادي أياكس الهولندي لكرة القدم مؤخرا ركلات الترجيح الافتراضية الجديدة على مستوى الملعب، حيث تمكن الآلاف من المشجعين من “تسديد ركلة جزاء” في ملعب يوهان كرويف أرينا في أمستردام.

عمل النادي مع Piing ، المتخصص في صنع الألعاب للجماهير. يسمح Piing Penalty Shootout لعدد غير محدود من اللاعبين بأخذ ركلة جزاء افتراضية في الوقت الفعلي.

شارك أكثر من 4000 مشجع في ركلات الترجيح في مباراة أياكس الأخيرة ضد NEC Nijmegen ، مع إطلاق أكثر من 5000 كرة افتراضية على المرمى. ثم تم الإعلان عن اللاعبين والفرق الفائزة على الشاشات الكبيرة حول الملعب الذي يتسع ل 55,885 متفرج.

استخدم لاعبو اللعبة هواتفهم المحمولة ووجهوا عقوباتهم باستخدام شاشة اللمس. تضمنت جوانب التخصيص القدرة على اختيار اسم ليظهر على شاشات الملعب عند التسجيل ، مع الاحتفال بأسماء الفائزين في جميع أنحاء الملعب.

“مهمة Piing هي جعل العالم أكثر متعة ، وجلب لحظات مشتركة من الفرح للحشود بحجم الملعب هي الطريقة التي نقوم بها بذلك” ، يقول الرئيس التنفيذي لشركة Piing Gareth Langley ل Fan XP.

“يريد Piing أن يظهر للعالم أنه يمكنك إشراك جماهير الملاعب بطرق رقمية جديدة تماما مع فوائد للجماهير والأندية والرعاة. ويمكن أن تشمل المباريات في الواقع المشجعين غير الموجودين في الملعب، حيث يمكن لتقنيتنا أن تمكن الناس من اللعب من المنزل، مما يسمح للنادي والشريك بالوصول إلى المشجعين في جميع أنحاء العالم”.

أفكار قابلة للتكيف

أحد العوامل الرئيسية لتقنية Piing هو الشمولية ، مما يعني أنه يمكن طرح الألعاب على الأندية والفرق لجميع المشجعين للمشاركة إذا أرادوا ذلك. هناك أيضا عنصر واضح للترفيه ، والذي يمكن رؤيته عند استخدام الألعاب داخل ملعب كرة القدم.

يوضح لانغلي: “ركلات الترجيح هي مفهوم يفهمه جميع مشجعي كرة القدم ، لذا لا يوجد منحنى تعليمي”.

“عامل “الإبهار” في لعبة ركلات الترجيح لدينا هو اللحظة التي تطير فيها آلاف الكرات على المرمى وتضرب الجزء الخلفي من الشبكة أو تخطئ المرمى أو تضرب حارس المرمى. يبدو الأمر وكأنه فوضى كاملة ، لكن كل لاعب يحصل على نتيجته الفردية على هاتفه ، ويظهر بالضبط أين ذهبت كرته وما إذا كان قد سجل. على عكس ما هو متوقع ، فإن البساطة أصعب بكثير من التعقيد!

بصرف النظر عن شراكتها الأخيرة مع أياكس ، كانت Piing تستمتع بالحشود في عدد من الأحداث في جميع أنحاء أوروبا. عملت الشركة مع كأس العالم للرجبي 2021 الأخير (الذي تم تأجيله حتى العام الماضي بسبب التعقيدات المحيطة بالوباء) لإنتاج لعبة Piing Buggy Race قبل المباراة لجميع مباريات الرجال والنساء والكراسي المتحركة البالغ عددها 61 مباراة في جميع أنحاء إنجلترا.

كما تمت دعوة مشجعي كرة السلة للاستمتاع بمسابقة Piing Quiiz في مركز Wizink في مدريد في ديسمبر ، كجزء من استراتيجية مشاركة المشجعين الرقمية من جانب كرة السلة ، Movistar Estudiantes.

علاوة على ذلك ، يمكن لمناطق المعجبين أيضا استضافة عمليات تنشيط الألعاب هذه. تم استخدام Piing في ألعاب الكومنولث في برمنغهام العام الماضي ، وبطولة العالم للجمباز 2022 في ليفربول وبطولة كرة السلة Euroleague Final Four.

كما عمل بينغ على إقامة أنشطة في حديقة المشجعين التي تتسع ل 6000 شخص في مانشستر خلال كأس العالم لكرة القدم العام الماضي في قطر.

من المكان

“مبادرات مثل ركلات الترجيح لا تعمل فقط على تحسين تجربة الحضور. كما أنها توفر فرصا للأندية والمؤسسات والعلامات التجارية لجمع البيانات للمشاركة المستقبلية وجهود التسويق.

“ركلات الترجيح ، مثل جميع ألعاب Piing ، هي طريقة رائعة للعلامات التجارية للتواصل حقا مع المشجعين في الملاعب. يمكن للعلامات التجارية منح جوائز لأفضل اللاعبين وإعطاء قسائم لكل من يشارك ، “يقول لانغلي.

“في المقابل ، تجمع العلامات التجارية الآلاف من عناوين البريد الإلكتروني ويمكن أن تتضمن نماذج التقاط البيانات لفهم المزيد عن اللاعبين الفرديين لحملات التسويق المستقبلية.”

يمكن أيضا اعتماد مفهوم ركلات الترجيح بسهولة للعديد من الرياضات الأخرى.

يضيف لانغلي: “لدينا خطط لألعاب بحجم الملاعب من الرجبي والتنس والجولف والهوكي وكرة القدم الأمريكية والكريكيت ، وكلها لآلاف المشجعين للعب معا”.

يمكنك مشاهدة مقطع فيديو لتنشيط Piing Penalty Shootout المذهل هنا.

رصيد الصورة: Piing


هذه الرؤية الحصرية هي جزء من “Fan XP” – وهي رسالة إخبارية مصممة لإبقائك على اطلاع بأحدث الابتكارات والاستراتيجيات والمزيد فيما يتعلق بتجربة المعجبين في جميع أنحاء العالم. للتسجيل، يرجى الضغط
هنا

أخبار أخرى